《城市:天际线》Switch 2版正式公布,定价49美元支持60帧

《城市:天际线》Switch 2版正式公布,定价49美元支持60帧

《城市:天际线》Switch 2版正式公... - 深夜密会

导语:根据 Paradox Interactive 官方公告,经典城市建造游戏《城市:天际线》将于2025年10月28日正式登陆 Nintendo Switch 2,推出《城市:天际线:扩展版》。这款由 Tantalus Media 负责移植的版本定价49美元,包含10个扩展包,并支持键盘鼠标操作与地图编辑器。然而,这一消息也再次凸显了续作《城市:天际线2》主机版自2023年延期后至今未发布,开发商 Colossal Order 及接手的 Iceflake Studios 均未给出明确时间表。

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Switch 2 版《城市:天际线:扩展版》正式公布

据 Paradox Interactive 官方消息,《城市:天际线:扩展版》由曾负责《塞尔达传说:天空之剑》Switch 移植的 Tantalus Media 开发。该版本将在 Switch 2 上以49美元的价格发售,包含原版发布以来最受欢迎的10个扩展包,将可建造区域面积扩展至25个地块。此外,游戏还增加了地图编辑器,允许玩家创建自定义城市地形,并支持精准放置和环境控制功能。性能模式上,玩家可选择30帧的视觉质量优先模式,或60帧的性能优先模式。值得注意的是,购买过原版 Switch 1 版本的玩家可以享受70%的折扣优惠,即仅需14.7美元。

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《城市:天际线2》主机版:从延迟到沉寂

与初代持续获得更新和移植不同,《城市:天际线2》的主机版经历了一连串的挫折。最初计划于2023年10月与 PC 版同步发售,但开发团队在发售前宣布主机版推迟至2024年春季。PC 版于2023年10月发布后,因大量 Bug 和优化问题备受批评,Colossal Order 花费数月进行修复。2024年春季,官方再次将主机版延期至2024年10月。然而在2024年10月接近时,开发团队承认:“我们尚未达到为主机版设定的稳定性和性能目标。”(Colossal Order 声明)此后主机版被无限期推迟。2025年11月,Iceflake Studios 从 Colossal Order 手中接管了《城市:天际线2》的开发,并暗示将“持续进行编辑器与主机版本的工作”。但自那以后,再未有任何关于主机版发售日期的官方消息。

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技术细节与定价:扩展版究竟包含什么?

《城市:天际线:扩展版》并非简单的移植,而是针对 Switch 2 特性进行了专门优化。除了上述10个扩展包和25个地块外,游戏还加入了以下特性:

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特性说明
------
扩展包内容包括“降雪”、“夜生活”、“绿色城市”、“工业”、“校园”、“公园生活”等10个主要扩展
可建造区域从原版9个地块扩展至25个地块
输入支持完全支持键鼠操作,并针对手柄进行了优化
地图编辑器允许玩家创建自定义地形、河流、资源分布
精准放置增加道路和建筑物对齐辅助功能
环境控制可调整昼夜循环和天气
性能模式30帧画质优先 / 60帧性能优先
发售日期2025年10月28日
折扣政策已拥有 Switch 1 版本的玩家可享70%折扣,折后价约14.7美元

此外,同日将推出三个新的内容创作者包:“假日逍遥游”、“豪宅与庄园”和“蓝图野兽电台”,适用于 PC、PS4 和 Xbox One 版本。

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原版与续作的命运对比

《城市:天际线》自2015年发售以来,凭借深度的城市模拟玩法和活跃的 Mod 社区,持续获得玩家喜爱。其移植版本遍及 PC、Xbox One、PS4 和 Switch 1,至今仍在接受内容更新。而《城市:天际线2》作为2023年发布的续作,在 PC 上经历了一段坎坷的优化历程后逐渐稳定,但主机版的缺席使其错失了大量客厅玩家。据 AFP 引述分析人士观点,主机市场对于城市建造类游戏的需求并不低,《城市:天际线》在 Switch 1 上的销量就超过了100万份。Paradox Interactive 此次选择将初代而非续作移植到 Switch 2,或许反映出对续作主机版完成度的不信任。Iceflake Studios 接手后,也未在公开场合透露任何试玩或演示信息。

主机版移植为何陷入僵局?

《城市:天际线2》主机版迟迟未能上市,主要受困于性能优化。PC 版发布初期,即便高配置机器也难以稳定维持60帧,尤其是城市规模扩大后。主机硬件固定,优化难度更大。Colossal Order 在2024年的声明中明确表示:“我们没有达到主机版的稳定性和性能目标。”(Colossal Order 指出)2025年11月 Iceflake Studios 接手的公告中,负责人透露:“我们将致力于编辑器与主机版本的持续工作,但不会发布不达标的版本。”(Iceflake Studios 表示)这意味着开发团队仍在寻找降低 CPU 负载、提升帧率的方法。目前,PC 版《城市:天际线2》已陆续推出了多个大型更新,包括“工业复兴”和“现代都市”等,但主机版端口仍未完成。与此同时,Tantalus Media 能顺利推出 Switch 2 版本,表明初代在技术层面更为成熟。

FAQ

Q1: 《城市:天际线:扩展版》在 Switch 2 上的画质能达到 PC 版水平吗?

A1: 根据官方确认,Switch 2 版本支持两种模式:画质模式以30帧运行,侧重光影和细节;性能模式以60帧运行,保证流畅度。由于 Switch 2 硬件性能接近上一代主机(PS4/Xbox One),画质模式可与之持平,但在极高人口规模下仍可能出现帧数波动。游戏不支持 Mod,但内置的地图编辑器允许一定程度的自定义。

Q2: 《城市:天际线2》主机版还有希望发布吗?

A2: 尽管目前没有发布日期,但 Iceflake Studios 仍在开发中。2025年11月接手后,团队主要精力集中在编辑器功能和主机版稳定化。考虑到 Paradox Interactive 的商业策略以及初代主机版的成功,续作主机版最终大概率会推出,但可能需要等待至少一年以上。玩家可关注明年6月的 Paradox 年度发布会获取最新消息。

总结与展望

《城市:天际线》Switch 2 版的公布,既是对经典作品的延续,也折射出续作主机版面临的困境。随着 Nintendo Switch 2 的上市,Paradox Interactive 选择用初代产品试水,而《城市:天际线2》主机版仍悬而未决。未来,Iceflake Studios 若能攻克优化难关,这款城市建造游戏将有机会在次世代主机上焕发新生。

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Paradox宣布《城市:天际线:扩展版》于10月28日登陆Switch 2,包含10个扩展包、25地块和地图编辑器;续作《城市:天际线2》主机版仍延期,开发团队未达性能目标。

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